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Inhalt
ОглавлениеGeleitwort
Vorwort
Teil I: Theorie
Spielen und Lernen verbinden – mit spielbasierten Lernumgebungen
Markus Kübler und Cornelia Rüdisüli
1 Einführung
2 Lehrplan 21 und die Anforderungen ans frühe Lernen
3 Kinder brauchen Umgebungen für ihr Spielen und Lernen
4 Spielen und Lernen verbinden
5 Statt Gegensatz zwischen Spielen und Lernen: Spielen als Kontinuum
6 Die Konsequenzen – Impulse setzende Erwachsene
Teil II: Empirie
Wirksamkeit spielbasierter Lernumgebungen – empirische Befunde
Bernhard Hauser
1 Definition und Einführung
2 Ausgewählte Wirkungen des Spielens
3 Metaanalysen zu spielintegriertem Lernen in Vorschule und Schule
4 Ausgewählte Aspekte des Lernens im Spiel
Spielbegleitung
Franziska Vogt
1 Einleitung
2 Bedeutung der Spielbegleitung
3 Mitspielen: Potenzial für kognitiv aktivierende Spielbegleitung
4 Spielbegleitung zur sozialen Inklusion
5 Fazit
Teil III: Praxis
Fachspezifische spielbasierte Lernumgebungen
Spielintegrierte Wortschatzförderung im Kindergarten
Nadine Itel und Andrea Haid
1 Einleitung
2 Wortschatzförderung im Kindergarten
3 Strategien der Wortschatzförderung
4 Verbindung von Spiel und Wortschatzförderung
5 Spielintegrierte Wortschatzförderung konkret
6 Ausblick
Spielintegrierte mathematische Förderung − Einfluss von Wettbewerb auf den Lernzuwachs beim Regelspiel in der Unterstufe
Sandra Di Sario
1 Einleitung
2 Theoretische Situierung
3 Förderung mathematischer Kompetenzen durch Regelspiele
4 Fazit
«Voll unfair» − spielerische Erfahrungen zu einem Zufallsexperiment
Gerda Buhl
1 Einordnung der vorgestellten Spiele zu Zufallsexperimenten in die Matrix des Lehrplans 21
2 Die spielbasierte Lernumgebung im Überblick
3 Die drei Spielvarianten
4 Fazit
Spielbasierte Lernumgebungen im Fachbereich Natur, Mensch, Gesellschaft (NMG)
Markus Kübler und Cornelia Rüdisüli
1 Einführung
2 Spielbasierte Lernumgebungen in den 12 Kompetenzbereichen NMG
3 Vier Beispiele für spielbasierte Lernumgebungen im Fachbereich NMG
«Da dreht sich was» − eine spielbasierte Lernumgebung für 4- bis 6-Jährige zur Funktionsweise von Zahnrädern
Timo Reuter und Miriam Leuchter
1 Zahnräder als Gegenstand des technischen Lernens
2 Beschreibung und Analyse der spielbasierten Lernumgebung
3 Fazit
Im Turmzimmer von Rapunzel – eine spielbasierte Lernumgebung mit Musik
Béatrice Gründler
1 Musik ist im Spiel
2 Märchen im Unterricht
3 Kontext der Spielumgebung
4 Merkmale der Rapunzel-Lern- und Spielumgebung
5 Gestaltung der Spielumgebung
6 Musikalische Angebote
Bewegungsangebote in Spiel- und Lernumgebungen
Evelyne Wannack
1 Ausgangslage
2 Didaktische Überlegungen
3 Beispiele
4 Fazit
Sprechen, blättern, klicken – Medien und Informatik im Zyklus 1 am Beispiel der spielbasierten Bibliotheksumgebung
Nadja Paillard
1 Von der Bücherecke zur spielbasierten Bibliotheksumgebung
2 Die spielbasierte Bibliotheksumgebung als Grundlage für Medienbildung
3 Kompetenzen aus dem Modullehrplan «Medien und Informatik»
4 Fazit
Fächer- und stufenübergreifende spielbasierte Lernumgebungen
Spielen und Lernen in der Unterstufe: Wie aus dem Schulzimmer eine Wohnung wird
Regula von Felten und Stephanie Ackermann
1 Der Stellenwert des Spielens im Lehrplan 21
2 Spielangebote zur freien Wahl
3 Eine Spiel- und Lernumgebung zum Thema Wohnen
4 Dem Spielen in der Unterstufe eine Bedeutung geben
Spielen ohne Spielzeuge – das Lernpotenzial von spielzeugfreien Spielumgebungen
Cornelia Rüdisüli
1 Konzept «Spielzeugfreier Kindergarten»
2 Ein Einblick in die Umsetzung des Projekts «Spielzeugfreier Kindergarten»
3 Das Lernpotenzial von spielzeugfreien Spielumgebungen
4 Spielzeugfreie Spielumgebungen im Regelunterricht des Zyklus 1
5 Spielen ohne Spielzeug – eine neue Erfahrung
Und los! Spielbasiertes Lernen in der Praxis – Beispiel der Gemeinde Gächlingen
Manu Eggers
1 Eine Rollenspielumgebung im Skilager mit Primarschulkindern
2 Das Restaurant als Beispiel einer spielbasierten Lernumgebung im Kindergarten
3 Erweiterung der Spiel- und Lernumgebung durch einen Pausenkiosk
4 Stufenübergreifendes spielbasiertes Lernen zum Thema «Labyrinth»
Erwachsenenwelten nachspielen – Lernumgebungen, gezeigt am Beispiel GsundacherHaus
Karin Anderhalden und Victor Steiner
1 Worum geht es?
2 Ziele in der Lernumgebung GsundacherHaus
3 Vorbereitung der Lernumgebung GsundacherHaus
4 Durchführung der Lernumgebung GsundacherHaus
5 Abschluss und Auswertung der Lernumgebung GsundacherHaus
6 Angebote in der Lernumgebung GsundacherHaus
7 Organisation und Hilfsmittel im GsundacherHaus
8 Medien zum GsundacherHaus
9 Andere Lernumgebungen
Übergeordnete Themen zur Umsetzung von spielbasierten Lernumgebungen
Das Spiel als Lernform in der Aus- und Weiterbildung
Sandra Di Sario und Cornelia Rüdisüli
1 Systematisch oder spielbasiert − worauf kommt es an?
2 Lernen durch Spiel, aber wie? — Spiel in der Ausbildung
3 Wir wollen spielen, aber wie? – Spiel in der Weiterbildung
Lasst die Kinder spielend lernen! — Ein Statement aus dem Erziehungsdepartement
Pia Auerswald
1 Spielendes Lernen und der Lehrplan 21
2 Ein Beispiel aus dem Kindergarten
3 Übertritt vom Kindergarten in die Primarschule
4 Primarstufe (1. bis 3. Klasse)
5 Ein Beispiel aus der Primarschule
6 Fazit
Anhang
Autor*innenspiegel
Porträts der Herausgebenden
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis