Читать книгу Más allá del Tiempo - Mariela González - Страница 30
QUIÉN ES QUIÉN: ROBO
ОглавлениеEl futuro devastado al que llegan nuestros héroes no les reporta solo tristeza y desesperanza. También les servirá para encontrar a un nuevo amigo muy especial: la unidad R-66Y, Prometheus. Robo, sencillamente, para sus nuevos compañeros. Creado originalmente, al igual que el resto de robots de su serie, por Mother Brain (nombre derivado de la palabra motherboard, «placa base», y sin relación alguna con el personaje de Metroid), su objetivo era el de servir y proteger a los seres humanos. Sin embargo, los circuitos de su progenitora se corrompieron y encaminaron a derroteros bastante diferentes: convertir a los robots en huestes que se alzaran y controlaran a la población humana. Prometheus, mucho más independiente que el resto, era un estorbo para tales planes y por ello fue desactivado. Así permaneció hasta ser encontrado por Crono y los demás y reparado por Lucca (y rebautizado con el simpático apelativo). La historia de su origen se nos cuenta en una sidequest que nos llevará a derrotar a Mother Brain, y también a conocer y liberar a la novia de Robo, Athropos XR.
Robo tiene una personalidad inocente, curiosa, a veces casi como la de un niño. Se convierte en amigo inseparable de Lucca, y gracias a ella será capaz de entender y asimilar la complejidad de las emociones humanas. Incluso se podría decir que termina asumiéndolas como propias, en cierto modo: en otra historia secundaria veremos cómo se ofrece voluntario para restaurar el bosque de Fiona, argumentando que desea ser parte, de alguna manera, de ese ciclo de la vida que se le niega por su misma concepción. Siendo el único personaje «sin alma», es curioso que sea quien plantea una suerte de teoría filosófica determinista a sus amigos: la posibilidad de que los pasos en su aventura, sus historias particulares, hayan sido entrelazadas por una entidad superior que quiere que intervengan en esos momentos decisivos previos al desastre. Junto con Lucca, Robo es, además, otro elemento clave en el génesis de la historia de Chrono Cross.
Es, probablemente, el personaje con mayor resistencia física que podemos llevar en nuestro grupo. Ataca con sus propios puños y con lásers incorporados a su fisonomía. El hecho de ser una creación mecánica le impide emplear magia; como contrapartida y ventaja, tampoco es débil ante ningún elemento de este tipo.