Читать книгу Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive - Страница 37

Оглавление

Lección 29. Los objetos ayudantes

Además de las cuadrículas y los ajustes con los que ha practicado en las lecciones anteriores, 3ds Max ofrece otros objetos ayudantes que permiten elaborar con extrema precisión las más complejas y espectaculares escenas. Aunque estos objetos ayudantes pueden verse, seleccionarse y modificarse en cualquiera de los visores, no son representables en la renderización final de la escena. Puede visualizar la lista de objetos ayudantes que presenta el programa pulsando sobre la opción Helpers del menú Create o bien seleccionando el icono Helpers de la ficha Create del panel Command Panel. En el siguiente ejercicio conoceremos la utilidad de alguno de estos ayudantes, en concreto de la cinta métrica y de la rosa de los vientos (Tape y Compass), aunque le recomendamos que, en cuanto tenga ocasión, practique con todos ellos para conocer las enormes ventajas que ofrecen a la hora de componer escenas.

1 En esta lección seguiremos trabajando con la escena Cono01 que almacenamos en la anterior. En primer lugar, vamos a visualizar los diferentes objetos ayudantes que nos ofrece el programa. Despliegue el menú Create y pulse sobre la opción Helpers.

2 Entre los denominados ayudantes Standard se incluyen la cinta métrica, la rosa de los vientos, la cuadrícula, el transportador y el Container, al que dedicaremos el siguiente ejercicio. Otros de estos ayudantes se utilizarán para aplicar efectos especiales atmosféricos, para emular la vista del objeto desde una cámara, para manipular objetos en escenas con más de una animación, etc. En este ejercicio vamos a mostrarle la función de dos de los objetos ayudantes estándar, pero le recomendamos que, cuando trabaje por su cuenta con el programa, investigue hasta conocer la utilidad del resto. Cierre el menú pulsando en la Barra de título del programa. (1)



3 A continuación, comprobaremos que a través del icono Helpers de la ficha Create del panel Command Panel también podemos acceder a los diferentes objetos ayudantes disponibles. Haga clic en el mencionado icono, el quinto de la ficha activa. (2)



4 Como puede ver, aparecen por defecto los ayudantes Standard, pero desplegando el índice podrá visualizar y acceder al resto. Imagine que necesita crear otro objeto a una distancia concreta del que aparece en la escena. Para ello el programa pone a su disposición el ayudante Tape que también puede utilizar para medir las dimensiones de los objetos. Veamos cómo funciona. Pulse sobre el comando Tape, en el apartado Object Type del panel. (3)



5 Como hemos dicho antes, queremos especificar una distancia concreta para dibujar un nuevo objeto. Tenemos que indicar, por lo tanto, la longitud de la cinta métrica ficticia. Haga clic en la casilla de verificación Specify Length. (4)



6 Ahora se ha activado el correspondiente cuadro de valores en el que indicaremos la medida que nos interesa. Haga doble clic en el campo Length, escriba, desde su teclado, el valor 50 y pulse la tecla Retorno. (5)



7 A continuación, haga clic en cualquier punto libre del visor Perspective y, sin soltar el botón del ratón, arrastre ligeramente hacia la derecha.

8 Observe que se ha generado una línea de color verde con la longitud especificada (6) y que en el panel de parámetros se muestran también las correspondientes coordenadas. Seguidamente utilizaremos el ayudante Tape para medir un espacio. Pulse en la casilla de verificación Specify Length.



9 Ahora pulse, por ejemplo, en la parte superior de la esfera en el visor Front y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia abajo hasta la parte inferior del cono, lugar en el que puede liberar el botón. (7)



10 De este modo la longitud y las coordenadas de los puntos extremos de la cinta aparecen en la persiana Parameters. Este ayudante puede resultar enormemente útil cuando necesite crear escenas que requieran cierta precisión. Del mismo modo, cuando trabaje, por ejemplo, en sistemas de luz solar, puede utilizar el ayudante Compass para situar fácilmente los puntos cardinales en los planos. Haga clic en el comando Compass de la persiana Object Type. (8)



11 Observe que puede indicar el radio que tendrá la rosa de los vientos así como escoger entre mostrarla o no en los visores. En el apartado Parameters, haga doble clic en el campo Radius, inserte desde su teclado el valor 80 y pulse la tecla Retorno. (9)



12 Ahora haga clic en el centro del visor Perspective y compruebe que aparece dibujada en todos los visores la Rosa de los vientos mostrando los cuatro puntos cardinales. (10)



13 Debe saber que también puede dibujar la rosa de los vientos mediante la técnica de arrastre. Recuerde también que estos objetos ayudantes no aparecerán en la representación final de la escena. Para eliminar cualquiera de los ayudantes que utilice sólo tiene que seleccionarlo y pulsar la tecla Suprimir. Pulse dicha tecla para eliminar la rosa de los vientos.

14 Éstos son sólo dos ejemplos de los múltiples y utilísimos ayudantes que ofrece 3ds Max. Para acabar el ejercicio, reiniciaremos la escena sin guardar los cambios que hemos realizado. Pulse el Botón de aplicación y elija la opción Reset. (11)



15 En el cuadro de diálogo que aparece, haga clic en No para que los cambios no se guarden. (12)



16 Por último, en el siguiente cuadro de diálogo, pulse Yes para confirmar que desea reiniciar la escena. (13)



Manual de 3DS Max 2013

Подняться наверх