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2. LOS ORGANIZADORES

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Los organizadores son las personas que diseñan y crean las competiciones de e-sports, habiendo obtenido la licencia de los publishers para hacerlo, en concreto, la licencia de explotación de los derechos de propiedad intelectual, ya que exhiben el videojuego durante la competición, y el público tiene acceso a su visualización, aunque no puedan acceder al juego en sí.

Normalmente, los organizadores construyen una estructura competitiva a través de ligas de e-sports, no obstante, también se pueden organizar competiciones puntuales o torneos.

En España, la Liga de Videojuegos Profesional14 se presenta como uno de los mayores operadores de competiciones de videojuegos del mundo y la mayor organización de e-sports en lengua hispana. Organiza las competiciones más importantes tanto a nivel nacional como internacional y cuenta con plataformas de competición online. No obstante, las ligas no solo organizan competiciones de videojuegos, sino que también organizan eventos vinculados al desarrollo de esas competiciones.

Hay que resaltar que, aunque en apariencia pueden resultar similares a las ligas profesionales de los deportes tradicionales, tienen algunas coincidencias, pero también profundas diferencias:

Las ligas profesionales y las ligas de videojuegos comparten una competencia primordial como es la organización de competiciones, así como también su función de tutela, control y supervisión del juego. Sin embargo, se distancian en su forma de constitución, mientras las ligas profesionales se constituyen en el marco de las federaciones deportivas como asociaciones deportivas de derecho privado y se integran exclusiva y obligatoriamente por todos los clubes que participan en dicha competición; en el ámbito de los e-sports, los organizadores tienen carácter mercantil, adquieren determinados derechos para la organización de competiciones a cambio del pago de royalties a los creadores del videojuego, y los clubes no forman parte de la entidad organizadora, sino que simplemente se inscriben en la competición que la misma organiza. En cuanto a las rentas que obtengan quedarán sujetas a tributación en el Impuesto sobre Sociedades.

El multiverso fiscal de los e-sports: El escenario tributario de los gamers

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