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Der Eintritt in eine „hirð“

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Die meisten Wikinger sind keine Berufskrieger in Vollzeit. Sicher, sie brennen vielleicht darauf, mit ihren Häuptlingen im Sommer Piraterie zu betreiben oder ihnen auf einen längeren Feldzug jenseits des Meeres zu folgen, aber innerlich bleiben die meisten doch Bauern. Falls Sie Vollzeit-Berufskrieger werden wollen, stoßen Sie zur hirð eines Häuptlings oder Königs und werden Sie Huscarl. Dank der Beziehungen Ihrer Familie und Ihrer besseren Ausbildung sollte das mehr oder weniger automatisch klappen, wenn Sie aus der Häuptlingsschicht kommen. Andernfalls benötigen Sie nachgewiesene Kampferfahrung, ehe man Sie ernsthaft in Erwägung zieht. Königsmannen kommen im Allgemeinen aus Adelsfamilien. Das hat teilweise mit dem Ansehen zu tun; der Glanz, wenn er vom edelsten Blut des Königreiches umgeben ist, steigert das Prestige eines Königs. Was ebenso wichtig ist: Der Dienst bindet die Familien der Gefolgsleute enger an die Krone. Für einen König ist nicht viel zu holen, wenn er einen Bauernburschen aus einer unbedeutenden Familie in seine hirð aufnimmt, ganz egal, wie gut er kämpfen kann.

Wenn Sie tatsächlich Erfolg haben und in eine hirð eintreten, werden Sie Teil einer félag oder Schwurbrüderschaft. Alle Krieger haben einander und ihrem Anführer Treueeide geleistet, und von Ihnen wird man dasselbe erwarten. Normalerweise schwört man einen Eid auf heilige Armreifen aus Silber, gerötet von Opferblut, das man zu diesem Zweck in einem Tempel vorrätig hält. Diese Eide gelten bis zum Tod, doch gibt es Umstände, unter denen man sie ohne Schande brechen kann. Im Gegenzug für Ihre Treue ist der Anführer dafür verantwortlich, Sie gut zu verköstigen und unterzubringen sowie Sie als Belohnung mit Waffen, Juwelen und Land zu beschenken. Wenn Sie den Eindruck haben, Ihr Anführer halte seinen Teil der Verabredung nicht ein, haben Sie das Recht, ihm die Treue aufzukündigen und sich einen anderen Führer zu suchen.


Ein Wikingerkrieger auf Reisen, hoch zu Ross Pferde sind zwar teuer, aber sobald Sie zu einer hirð gehören, dürfen Sie von allem das Beste erwarten.

Als Huscarl leben Sie im Haushalt Ihres Chefs; Sie essen und schlafen in seiner Halle. Rechnen Sie nicht mit viel Privatsphäre. Nur der Häuptling und seine Frau haben ein eigenes Schlafzimmer, das vom Rest der Halle abgeteilt ist. Sie müssen sich zusammen mit allen anderen auf den Bänken, die in die Längsseiten der Halle eingebaut sind, ein Bett zurechtmachen. Versuchen Sie in Winternächten so dicht wie möglich bei der Feuerstelle zu bleiben.

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