Читать книгу Diseño creativo: manual de ideas - Juan Diego Ramos Betancur - Страница 5

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De Walt Whitman

Capítulo del primer encuentro, a manera de introducción

Qué prefieres: ¿imitar y repetir o diseñar creativamente?

Tu intención es…

¿Cuál es el propósito?

Ser en el diseño y

Ser en la creatividad

Imitar

Hola Diseño, ¿eres tú?

Cuando la mano toca al mundo

Si sabemos de dónde venimos, podemos anticipar hacia dónde vamos

¿Cuál zona de confort?

Los mil y un días

Ten esto en cuenta… siempre

El universo crea… ¡cree!

El conversar

Métase en proyectos sin saber nada antes

Seguir jugando

Use el séptimo sentido: el del humor

Tilopa

Uno siempre puede, si quiere

Verbos existenciales

Improvisa

Lo auténtico

La institución

Innovación social

Scamper

Divergencia y convergencia

Explora tus zonas erróneas

Maya y Apolo

La belleza

Expresa tu talento

Pensamientos de desvelo

Los innovadores

El método

La actitud

Cada uno es cada cual

La cruda realidad

El creativo no siempre está loco

Sobre hombros de gigantes

Las analogías

Biografía

Esto somos

No es fácil cambiar

Yo no busco. Yo encuentro

Soñar el mundo

Separamos para conocer

No dejes nada para después

Culturas con iniciativa

Crear mundos posibles

Las palabras hacen al mundo

Causalidad o Casualidad

Lo fantástico

Soñar despiertos

Pedagogías y didácticas del Diseño Creativo

Matriz 9 x 3 de esculturas vitales

Matriz de operaciones booleanas y Formas orgánicas

El amor, la creatividad y las artes y los oficios

La Euritmia

Conceptos

Diseño Conceptual y Diseño de Conceptos

Epílogo

Currículo en Blanco

Design Acomedy: del diseño de autor y otras tragicomedias

Notas al Pie

Diseño creativo: manual de ideas

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