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2004: WORLD OF WARCRAFT

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Seguramente, el juego de Rol online masivo más importante de la historia sea Ultima Online (1997), pero mientras éste era hostil a jugadores ajenos a estos mundos fantásticos, empezaron a aparecer juegos que venían a llenar ese hueco para jugadores no tan roleros. De todos ellos, sin ningún tipo de duda, el título más importante es World of Warcraft, juego con el que Blizzard reconvirtió su universo fantástico para crear el MMORPG36 con pago de cuota mensual más exitoso de la historia. Más de 10 años después se sigue reinventando, y aunque ya quedaron atrás sus días de oro, todavía mantiene una buena salud. El conocido popularmente como WOW, democratizó el rol (aunque muchos lo acusan de haberlo eliminado directamente) y alcanzó el Olimpo de la historia de los videojuegos. En su mejor momento, más de 12 millones de jugadores se encontraban en sus servidores.

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