Читать книгу Videojuegos - Rafael Rodríguez Prieto - Страница 50

2010: RED DEAD REDEMPTION

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O GTA en el Salvaje Oeste. Pero con una salvedad: la carga narrativa fue aquí mucho mayor, y el énfasis no estaba en lo expansivo, sino en un sandbox con un mapeado bastante más manejable. Algo que la compañía Rockstar ya había probado en el anterior Bully, quizá uno de los juegos, junto a éste que nos ocupa, con un guion más complejo y cuidado. Si aquel conseguía al mismo tiempo introducirte en la experiencia de la vida de un internado escolar y contar una historia interesante en la que nadie era del todo inocente, Red Dead Redemption te hacía sentir el verdadero protagonista de un gran western. Y llegar a ser Juego del Año con un género que en otros medios como el cine es considerado como «veneno para la taquilla» es un triunfo incontestable.

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