Читать книгу Videojuegos - Rafael Rodríguez Prieto - Страница 54

2014: HEARTHSTONE: HEROES OF WARCRAFT

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Blizzard, desde hace más de 20 años, parece siempre llevar un as escondido en la manga. Cuando publicó Hearthstone, todo parecía presagiar que se trataba de un título de transición mientras editaban algo «más serio». Consistía en un juego de cartas que utilizaba la ambientación del universo Warcraft y que no parecía tener mucho recorrido, aparentemente orientado a un jugador a medio camino entre el hardcore y el casual. Nada más lejos de la realidad. Se convirtió en todo un bombazo, un éxito instantáneo difícilmente predecible. Entrar a combatir contra otros jugadores es meterse de lleno en una arena de hardcore players sedientos de sangre y que conocen todos los secretos. Ese peligro tan divertido que nos lleva a otras épocas en las que se estilaba mucho aquel dicho del easy to play, hard to master (fácil de jugar, difícil, y mucho, de dominar).

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