Читать книгу Videojuegos - Rafael Rodríguez Prieto - Страница 43
2003: CALL OF DUTY
ОглавлениеCuando la moda de los videojuegos de la Segunda Guerra Mundial parecía empezar a dar síntomas de desgaste, Infinity Ward se sacó una maravilla de la manga que venía a mejorar otra joya de unos años antes, el famosísimo Medal of Honor. Ambos juegos generaron populares sagas y tuvieron desde un principio una vocación tremendamente cinematográfica (visitando películas como Salvar al soldado Ryan o Enemigo a las puertas), pero Call of Duty llevó la acción a niveles épicos, con mapeados inmensos nunca vistos en los que parecía no haber pausas de carga, y con unos requisitos técnicos casi ridículos para lo que empezaba a estilarse en aquella época. Años después, la saga que empezó aquí es mundialmente famosa35, vende millones de unidades todos los años y mira a la industria cinematográfica de la que «nació» muy por encima del hombro. De alguna manera, este juego lo cambió todo.