Читать книгу Videojuegos - Rafael Rodríguez Prieto - Страница 42

2002: MEDIEVAL TOTAL WAR

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Este juego llevó la estrategia por turnos y los war games de tablero a un nuevo terreno en PC. Un género tan de nicho, tan minoritario pero exigente, que parece un milagro que se pusiera de moda gracias a (y casi exclusivamente con) este título. Medieval Total War era espectacular, inmenso, épico, complejo, profundo, pero muy intuitivo. Había narrativa, fantasía, matemática. Mucho más divertido que un simple Risk34, mucho más duro que un simple juego de estrategia. Batalla y diplomacia, mapa de batalla y mapa político. Gameplay a varios niveles. Una joya del diseño.

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