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1995: WARCRAFT II: TIDES OF DARKNESS

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Sin lugar a dudas, Warcraft: Orc vs Humans (1994) cogió el estilo RTS creado por Dune II (1992) y lo convirtió en el género del momento. Estrategia en tiempo real en la que había que gestionar recursos y combates. Otros juegos, como Command & Conquer o en menor medida Z, también ayudarían, pero fue esta secuela la que verdaderamente hizo historia. Elevó a Blizzard a los altares, y, como respuesta, ésta creó la plataforma Battle.net para el juego multijugador a través de la Red, y lo demás es historia. Ya sabéis, World of Warcraft, Diablo, Starcraft, y un largo etcétera.

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