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1999: POKÉMON GOLD AND SILVER

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No incluir la saga Pokémon en esta lista sería una osadía. ¿Por qué incluir estos títulos para Gameboy Color, que introducían un nuevo héroe ajeno a la famosa serie de animación? Seguramente por la maestría con la que Nintendo preparó una secuela de este estilo «anticuado» cuando el siglo XX agonizaba. La compañía japonesa pareció contentar a todos los incondicionales (y además ganar jugadores nuevos) con las versiones Oro y Plata de este juego que, además incluía nuevas mecánicas de minijuegos y, sí, un enfrentamiento con Ash, el protagonista del juego original. Seguramente sea la última entrega en aportar nuevos pokémon que los no fanáticos de la saga recuerden.

El juego, como los demás de la saga, estaba cimentado sobre mecánicas muy sencillas: una simplificación de combates por turnos uno contra uno de JRPG32 clásico, aderezada con el coleccionismo de unidades y la mejora de las mismas por acumulación de experiencia. Cualquiera podía jugar desde el primer minuto y dominar, en poco tiempo, aquel sistema. La táctica y el tiempo separaban a los diferentes jugadores en un juego fácil de jugar pero no tan fácil de dominar. Todo empezó hace casi 20 años, y hoy sigue funcionando como el primer día.

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