Читать книгу Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos - D. Mazmanyan - Страница 3
1 Einleitung
Оглавление„Wirklichkeit ist auch nur eine Illusion“ (Scheer, 2018, Abs. 1). Der Gedanke, dass unsere Wirklichkeit immer diffuser wird, hat sich zu einer weit verbreiteten Vision entwickelt. Virtuelle Welten lösen unsere vertraute reale Umgebung ab. Technologischer Aufschwung verändert unsere Wahrnehmung und Weltanschauung, ungeachtet davon, welche Inhalte diese Innovationen vermitteln. Sie schaffen neue Realitäten und wir leben in einer gemischten Welt, die physische wie auch digitale Wirklichkeiten beinhaltet (vgl. Hemmerling, 2011, 7f.). Das reale Leben wird durch virtuelle Komponenten so erweitert, dass sich die Grenzen zwischen diesen beiden Wirklichkeiten zunehmend verwischen. Deshalb kann man nicht immer eindeutig beantworten, was eigentlich real ist, was Illusion, was digital und was analog.
Ungeachtet dessen, dass „Virtual Reality (VR)“ so modern und futuristisch klingt, als ob das Phänomen erst im digitalen Zeitalter entstanden ist, weist sie eine reiche Geschichte auf.
In den 90er Jahren wurde dem Thema „Virtuelle Realität“ bereits viel Aufmerksamkeit geschenkt, die Aufregung verschwand jedoch nach kurzer Zeit (vgl. Schröter, 2004, S. 152). Doch in den letzten Jahren liest man in der Fachpresse immer mehr von Virtual Reality, Augmented Reality (AR