Читать книгу Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos - D. Mazmanyan - Страница 7

Оглавление

Aus diesem Kontext heraus wird sich die vorliegende Arbeit näher mit den Forschungsfeldern VR, AR und 360°-Aufnahmen beschäftigen. Dabei werden Begrifflichkeiten näher erläutert und definiert, die verschiedenen Technologien im Zusammenhang mit VR, AR und 360°-Aufnahmetechnik analysiert und miteinander verglichen, um Gemeinsamkeiten als auch Unterschiede der Trends zu ermitteln.

Die wesentliche Forschungsfrage lautet dabei wie

untenstehend:

Inwieweit unterscheiden sich VR-, AR-Projekte und 360°-Videos?

Weiterhin gehen mit der Forschungsfrage folgende Unterfragen einher: Welche Erfolgskriterien gibt es, und welche technischen, gestalterischen und interaktiven Mittel stellen VR, AR, 360°-Videos dar, um ein fester Bestandteil des 21. Jahrhunderts zu sein? Hierbei werden Aspekte hinsichtlich deren Einsatzgebiete, Immersion, Interaktion, Ausgabegeräte und Ausspielplattform diskutiert werden.

Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos

Подняться наверх