Читать книгу Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ - - Страница 24

Контекст: где начинается дизайн
Дополнительные материалы

Оглавление

Дополнительный документ к Главе 2 предоставляет: – Полную матрицу совместимости эстетика-архетип – Руководство по решениям о Спектре интеграции – Чеклист Теста на космический кофе – Чеклисты поддержания перспективы по эстетикам – Пропорции Строить/Намекать/Пропускать по архетипам

Далее: Глава 3 – Ресурсы: создание смысла через дефицит

Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ

Подняться наверх