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La rueda de navegación SteeringWheels

STEERINGWHEELS (RUEDA DE DIRECCIONES) ES UN PRÁCTICO menú de tracking que permite el libre desplazamiento por el espacio 3D, ya que incorpora las herramientas de navegación 3D más comunes. Es posible hacer zoom, pan, orbitar o moverse por la escena como si se caminara por ella.

1. Por defecto, la rueda de navegación se encuentra oculta, por lo que empezaremos este ejercicio mostrándola en pantalla. Despliegue el menú Views, haga clic en el comando SteeringWheels y pulse sobre la opción Toggle SteeringWheels. Si usted trabaja habitualmente con atajos de teclado, pulse Mayús + W.

2. A continuación, sitúe el puntero del ratón en el visor Perspective y vea cómo aparece en él la rueda de navegación 1.


3. 3ds Max dispone de tres tipos de ruedas de navegación: dos básicas, para objetos y para edificios, y una de navegación completa. Por defecto, al activar su visualización, la rueda se muestra en el primero de estos tipos básicos, denominado en el programa View Object Wheel (aunque debe saber que puede alternar entre los otros tipos disponibles directamente desde la SteeringWheel, o bien desde el menú Views). En cualquier caso, la rueda se encuentra «acoplada» al puntero del ratón, lo que significa que se moverá exactamente por donde se mueva el ratón. ¿Cómo se utiliza esta extraordinaria rueda de navegación? Sencillamente, pulsando sobre la acción que desee realizar y arrastrando el ratón para llevarla a cabo. Por ejemplo, en la rueda básica de nuestra escena, pulse sobre el área denominada orbit y orbite en torno a la escena para visualizarla desde todos y cada uno de los ángulos 2.


4. Si lo que desea es aumentar la visualización, es decir, aplicar un zoom sobre alguna zona de la escena, utilice el área denominada Zoom. El área de la rueda denominada Rewind nos permite volver sobre cada uno de los pasos realizados con la rueda. Para ello, utiliza fotogramas, imágenes de cada uno de los movimientos sobre los cuales podremos navegar y elegir cuál deseamos mostrar en el visor 3.


5. El uso de SteeringWheels es totalmente compatible con el de ViewCube. Eso significa que, si lo necesita, puede recuperar la visualización inicial de la escena cuando lo desee desde el cubo de vistas. Además de los tres tipos indicados en pasos anteriores, la rueda de navegación está disponible en dos modos diferentes, grande y mini, que se pueden activar tanto desde el menú contextual de la herramienta como desde el submenú SteeringWheels del menú Views. Veamos qué aspecto tiene la rueda mini. Despliegue el menú contextual pulsando sobre el botón de punta de flecha de la rueda y pulse sobre la opción Mini View Object Wheel 4.


6. Automáticamente, la rueda de direcciones cambia de aspecto y se muestra ahora como un círculo móvil que se desplaza al mover el ratón, dividido en varias secciones (cada una de las cuales se corresponde con una herramienta de visualización y navegación concreta) 5. Haga clic sobre la sección correspondiente a la herramienta Zoom y, manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre por el visor para aumentar el zoom de visualización 6.



7. Veamos el aspecto de la rueda de navegación completa. Para ello, despliegue el menú Views, pulse sobre la opción SteeringWheels y haga clic en el comando Full Navigation Wheel.

8. Este tipo de rueda agrupa los controles de la rueda básica de objetos y de la de edificios 7. En la parte central de la rueda puede ver la opción Walk, que permite simular que se está caminando por la escena en primera persona, y la opción Look, que permite girar la vista actual. En el primer caso, al pulsar con el ratón aparecen flechas de dirección hacia donde realice el arrastre. Es como si tuviera una cámara y deambulara por la escena. Le recomendamos que practique con todas estas opciones de navegación para que pueda utilizarlas para moverse por sus escenas siempre que lo necesite.


9. Podemos ocultar la rueda de direcciones pulsando la tecla Escape o el botón de aspa situado en su esquina superior, o bien haciendo clic sobre ella con el botón derecho del ratón. Lleve a cabo una de estas acciones y dé por terminado así este ejercicio.

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