Читать книгу Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js - Pablo Monteserín - Страница 17
Ejecutando archivos en el servidor Errores típicos al ejecutar nuestro código en el servidor
Оглавление• Phaser is not defined
Este es un error típico que podemos ver en la consola.
Muy probablemente la ruta que hayamos escrito para cargar la librería de Phaser es incorrecta o simplemente no estamos cargando la librería en ninguna parte, o no estamos utilizando una sintaxis correcta. Recuerde que para cargar Phaser debemos usar el siguiente código:
<script src="phaser.min.js"></script>
El valor del atributo src es la ruta para cargar Phaser desde la ubicación del fichero index.html que estamos lanzando. Si el fichero phaser.min.js y el index.html están en el mismo sitio, simplemente pondremos el nombre del fichero .js, como en el ejemplo.
• Ha hecho doble click sobre el fichero que quiere cargar (la url comienza por file:/// en lugar de por localhost).
Para lanzar los ficheros HTML no debe hacer doble click sobre ellos, sino que debe seguir estos pasos:
Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos
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1. Arrancar el servidor.
2. Ir a localhost con el navegador y luego a la carpeta de nuestro proyecto (en este caso eligetu-propia-aventura). Recuerde que el navegador irá a buscar directamente el fichero index. html.
3. Navegar hasta la ubicación del HTML que quiere lanzar. Este error es muuuuuuuuy típico. Le volverá a pasar, así que guárdelo firmemente en su memoria.