Читать книгу Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js - Pablo Monteserín - Страница 4
ОглавлениеAgradecimientos:
Las ilustraciones de este libro tienen mucha alma y personalidad. Coinciden exactamente con los dibujos que yo quería para este manual.
Además, hay muchas buenas ideas para mejorar los juegos que solo pueden ser fruto de la implicación. Eso se lo debo a Wahab Zeghlache (wahab.es), mi amigo e ilustrador.
El diseño de la portada, así como la conceptualización de algunas ideas mediante un diseño explicativo (las imágenes con celos en las esquinas) y la corrección de infinidad de detalles se lo debo a Mar Serra (diproartdigital.com), mi amiga y diseñadora. Gracias a mi amiga Sofía A. Soro por pelearse conmigo (literalmente) para que me diese cuenta de cuál era la mejor forma de hacer las cosas.
Gracias a David Zapo, Marc Planas, Xavier Pintor y Nacho Iacovino por ayudarme a pulir varios aspectos del libro.
Gracias a Pablo Martínez, de la editorial Marcombo, por descolgar siempre el teléfono con voz amiga, independientemente de la hora y de la chorrada que tenía que preguntarle.
Gracias a mis padres, Mari Carmen y Antonio Monteserín, por estar ahí siempre para todo lo que necesito.
Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos
© 2020 Pablo Monteserín
Primera edición, 2020
© 2020 MARCOMBO, S.L.
Diseño de la cubierta: Mar Serra (diproartdigital.com)
Ilustraciones: Wahab Zeghlache (wahab.es) [Elige tu propia aventura, Acierta la imagen, Fall Down, Galería de tiro, Flappy Bird, Pong, Carrera espacial y Plataformas] y Raúl Grabau [Mazmorras, Cupido, Selva y Fórmula 1]
Director de colección: Pablo Martínez Izurzu
Directora de producción: Mª Rosa Castillo Hidalgo
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra.»
ISBN: 978-84-267-2753-4
Producción del ebook: booqlab.com