Читать книгу La odisea de Shenmue - Carlos Ramírez Moreno - Страница 17
FERRARI F355 CHALLENGE
ОглавлениеEl primero de ellos vio la luz en 1999 y se convirtió en una joya que impresionó a todos en los salones recreativos y en sus posteriores adaptaciones domésticas a Dreamcast (2000) y PlayStation 2 (2002). Se trata de Ferrari F355 Challenge, un juego con el que Yu Suzuki hacía por fin realidad su sueño de trabajar con la licencia Ferrari para crear uno de los simuladores más puros que se hayan visto en la historia de los videojuegos. El sueño de aquel primer OutRun evolucionaba hasta convertirse en un título que deslumbró por su espectacular realismo, tanto a nivel técnico (con la placa NAOMI a un nivel impresionante) como a nivel jugable. Yu Suzuki, que siempre fue dejando muestras de su obsesión con plasmar el realismo y ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la realidad, daba un paso muy importante con este título, que pese a los años transcurridos sigue siendo recordado como uno de los primeros títulos fotorrealistas de la historia de los videojuegos.
El creativo nipón es un apasionado de la marca Ferrari y de este modelo en concreto (de hecho, todavía conserva a día de hoy su F355), así que se obsesionó con la idea de ofrecer una recreación fiel del funcionamiento de dicho vehículo. Fueron muchas las horas de pruebas, experimentos, análisis y configuraciones menores del motor, hasta el punto de haber creado un monstruo tan realista que, según Suzuki, hasta el piloto Rubens Barrichello se compró el juego para poder practicar al volante del F355. Su cabina recreativa también era muy innovadora ya que contaba con tres pantallas que permitían tener una visual completa de la pista: lejos de limitarte a mirar hacia adelante, también podías ver lo que estaba pasando a tus laterales. El juego fue calificado por muchos como muy difícil de controlar, pero curiosamente esa crítica es el testimonio del realismo extremo que habían alcanzado Yu Suzuki y su equipo. Un juego adelantado a su época y que a día de hoy todavía está siendo imitado por grandes franquicias automovilísticas como Gran Turismo o Forza Motorsport.