Читать книгу La odisea de Shenmue - Carlos Ramírez Moreno - Страница 5

Índice

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PRÓLOGO (CÉDRIC BISCAY)

INTRODUCCIÓN

CAPÍTULO 1: YU SUZUKI, UN VISIONARIO POCO RECONOCIDO

Primeros pasos

Champion Boxing

Hang-On

Space Harrier

OutRun

After Burner

Años de relajación

Las saga Virtua

Ferrari F355 Challenge

Shenmue: un sueño interrumpido

Últimos años en Sega

Vida más allá de Sega

CAPÍTULO 2: EL SUEÑO DE SHENMUE. PRIMEROS PASOS

El juego de rol más ambicioso de la historia

The Old Man and the Peach Tree

Del prototipo a Virtua Fighter RPG

Shenmue versión Saturn

La situación de Sega y el cambio a Dreamcast

CAPÍTULO 3: EL DESARROLLO DE SHENMUE

Los primeros pasos de Guppy

Project Berkeley

La creación de un mundo abierto

En búsqueda de la excelencia visual

Últimos ajustes

Recepción de Shenmue

Los últimos coletazos de un sueño: Shenmue II

El convulso lanzamiento de Shenmue II

Recepción de Shenmue II

CAPÍTULO 4: UNA HISTORIA DE EVOLUCIÓN PERSONAL Y CRECIMIENTO INTERIOR

Los mecanismos del relato

Un joven destinado a cumplir una profecía

Analizando a los «actores» de la trama: Ryo e Iwao Hazuki

Analizando a los «actores» de la trama: el Espejo del Fénix y Yuanda Zhu

Analizando a los «actores» de la trama: los aliados de Ryo

Guizhang y Ren: de la alianza a la amistad

La femineidad en Shenmue: los diversos roles de la mujer

Nozomi Harasaki: atrapada en la friendzone

Joy y Ryo: el fuego contra el hielo

Xiuying Hong: fuerza, sabiduría e independencia

Fangmei Xun: la imprescindible dosis de kawaii

Shenhua Ling: el equilibrio y la armonía interiores

Analizando a los «actores» de la trama: los enemigos de Ryo

Una compleja estructura de poder

CAPÍTULO 5: INSTAURANDO UNA NUEVA FORMA DE JUGAR

Recreación realista del universo para los orígenes del sandbox moderno

La importancia del dinero

Actividades secundarias

Sistema de combate

Una banda sonora que ha hecho historia

CAPÍTULO 6: YOKOSUKA COMO PLASMACIÓN DEL JAPÓN DE LOS AÑOS 80

Un retrato fiel de la sociedad de consumo

La fiebre del ocio

Un placer para todos los sentidos

China y Japón: dos culturas conectadas por la historia

Las artes marciales: símbolo de identidad nacional

CAPÍTULO 7: EXPLORANDO CHINA, UNA TIERRA DE LEYENDAS

Hong Kong y el influjo del Imperio británico

El triunfo de la especulación urbanística

La ciudad amurallada de Kowloon: el lugar más peligroso de la tierra

Vivir para apostar, apostar para vivir

China: paraíso de las artes marciales ancestrales

«Viajamos para cambiar, no de lugar, sino de ideas»

CAPÍTULO 8: EL LEGADO DE SHENMUE

What’s Shenmue?

El capítulo dos

Shenmue: The Movie

Shenmue Online

Shenmue City

Otras apariciones de la franquicia

CAPÍTULO 9: EL RENACER DEL FÉNIX Y EL DRAGÓN

E3 2015: el año de los sueños

CAPÍTULO 10: SHENMUE, UNA FRANQUICIA CREADA DESDE EL CORAZÓN

Entrevista a Yu Suzuki

Cómo ha vivido el juego Carlos Ramírez

Cómo ha vivido el juego Ramón Méndez

FOTORREPORTAJE: LA ODISEA DE RYO: UN VIAJE POR LAS LOCALIZACIONES REALES DE SHENMUE

Shenmue

Shenmue II

AGRADECIMIENTOS

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

La odisea de Shenmue

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