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Álvaro Torres Rojas
Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos. ARGG0110
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Страница 1
Страница 2
Страница 3
Presentación del manual
Страница 5
Capítulo 1Metodología para la realización del producto gráfico 1.Introducción
2.Fase de proyecto
2.1.Etapas
2.2.Esbozos y bocetos
2.3.Métodos para fomentar la creatividad en la fase de proyecto: tormenta de ideas. El método simplex
2.4. Otros métodos para el esbozo y bocetaje. La tableta digitalizadora o tabletgráfica
2.5.Otros métodos para el esbozo y bocetaje. Programas de maquetación de páginas
3.Fase de realización
3.1.Maquetas
4.Fase de presentación al cliente
4.1.Estrategias, discusión e introducción de correcciones y nuevas maquetas
5.Fase de acabado del proyecto
5.1.Ejecución completa del proyecto
5.2.Entrega de documentos finales
5.3.Fase de preimpresión, impresión y acabado
5.4.Originales en diferentes formatos
6.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
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