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Fondo editorial Universidad de Lima
Filosofía y software
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Страница 3
Страница 4
Índice
Introducción
Страница 7
Capítulo 1
Neocolonialismo,
software
y arte
1. La crítica cultural a las tecnologías de la información
1.1 Informática, globalización, identidad
1.2 América Latina: decadencia de Occidente y creatividad
1.3 Goethe, Fausto, la tecnología y la tradición
2. Informática, ciencia y arte: la cuestión ética
3. El
digital divide
3.1 Los fundamentos políticos y sociales
3.2 El
digital divide
y sus indicadores
3.3 Los aspectos ideológicos del
digital divide
y el
software
3.4
Digital divide, software
y escritura
3.5 El
digital divide
y la crítica poscolonial
3.6 Desde la violencia a la justicia epistémica
4. El papel de la estética, del arte y de sus instituciones
4.1 Cuestiones abiertas
4.2 La estética, el
software,
lo natural y lo artificial
4.3 Estética, comunicación, educación
4.4 A modo de conclusión
Capítulo 2
Lo sublime: el punto de vista tecnológico
1. Notas preliminares sobre lo sublime
1.1 Sublime matemático y dinámico, computadoras y ética
1.2 Lo sublime y la estética musical de Eduard Hanslick
1.3 Desde el modernismo al posmodernismo
1.4 El
pastiche
posmoderno y la disolución de los géneros
1.5 El
kitsch
: Greenberg y Vattimo
2. Derrida y las dinámicas de lo sublime
2.1 Aspectos y dinámicas tecnológicas de lo sublime y de lo bello
2.2 Lo sublime, entre la vanguardia y lo efímero
3. Lo sublime y la ciencia
3.1 Teorías de la complejidad
3.2 Lo sublime y la computación
3.3 Lo sublime y las aplicaciones informáticas
4. Lo sublime tecnológico
4.1 Reproducibilidad y producibilidad técnica
4.2 La producibilidad, la complejidad y la autopoiesis
4.3 ¿Reproducibilidad, producibilidad o irreproducibilidad?
5. Lo sublime en la red, o lo cibersublime
5.1 Ciberespacio y sublime dinámico
5.2 Arte y arquitectura del ciberespacio
6. Para una crítica de las interpretaciones tecnológicas de lo sublime
6.1
Tecnokitsch,
sublime y nihilismo
6.2 Observaciones finales
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