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Índice

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Introducción

Primera parte

Capítulo 1. Neocolonialismo, software y arte

1. La crítica cultural a las tecnologías de la información

2. Informática, ciencia y arte: la cuestión ética

3. El digital divide

4. El papel de la estética, del arte y de sus instituciones

Capítulo 2. Lo sublime: el punto de vista tecnológico

1. Notas preliminares sobre lo sublime

2. Derrida y las dinámicas de lo sublime

3. Lo sublime y la ciencia

4. Lo sublime tecnológico

5. Lo sublime en la red, o lo cibersublime

6. Para una crítica de las interpretaciones tecnológicas de lo sublime

Capítulo 3. Belleza, ciencia y tecnología

1. Notas sobre la crisis de lo bello

2. la recuperación de la belleza en la estética

3. La ciencia y el valor epistemológico de la belleza

4. La relación entre belleza, complejidad y computación

5. Fundamentos de la belleza emergente

6. Belleza, complejidad, tecnología y libertad

Capítulo 4. La estética de Pareyson y la complejidad

1. El concepto de formatividad en Pareyson

2. Forma, símbolo, historia

3. Forma, verdad y obras de arte

4. Debilidades y fortalezas de la estética de Pareyson

5. El saber y las dimensiones complejas de la formatividad

Segunda parte

Capítulo 5. Software y escritura

1. El software

2. La escritura: Platón, Rousseau, Levi Strauss y Derrida

3. Las capas operativas y textuales del software

4. Can the user speak?

Capítulo 6. Aspectos de la oralidad y de la escritura en el software

1. La oralidad, la escritura y el software: aspectos generales

2. La oralidad, la escritura, la creatividad y el software

3. Las tecnologías de la palabra analógicas y digitales

4. Los aspectos epistémicos de la escritura analógica y de la escritura digital

5. Ciencia, oralidad, escritura y tecnologías de la información

6. Crítica a la dimensión oral de las herramientas digitales

7. Hacia una tercera oralidad y una segunda escritura

8. Notas acerca de la oralidad, la escritura y la neocolonización

Tercera parte

Capítulo 7. Software y arte

1. El arte digital, el software y el sistema del arte

2. Breve historia y algunos conceptos generales del software art

3. Fundamentos del desarrollo estético y artístico del software

4. Arte generativo y aesthetic computing

5. Computer art y software art: una aproximación crítica

6. El software como institución

Capítulo 8. Hipótesis para una estética del software

1. Las capas del software y sus funciones estéticas

2. Superación de la estética modernista en el arte digital

3. Principios rectores de la estética del software

4. La utopía del software: arte y creatividad para todos

5. Hacia una estética de la complejidad

6. A modo de conclusión

Bibliografía

Índice analítico

Índice onomástico

Glosario

Filosofía y software

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