Читать книгу Filosofía y software - Fondo editorial Universidad de Lima - Страница 5
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Índice
ОглавлениеIntroducción
Primera parte
Capítulo 1. Neocolonialismo, software y arte
1. La crítica cultural a las tecnologías de la información
2. Informática, ciencia y arte: la cuestión ética
3. El digital divide
4. El papel de la estética, del arte y de sus instituciones
Capítulo 2. Lo sublime: el punto de vista tecnológico
1. Notas preliminares sobre lo sublime
2. Derrida y las dinámicas de lo sublime
3. Lo sublime y la ciencia
4. Lo sublime tecnológico
5. Lo sublime en la red, o lo cibersublime
6. Para una crítica de las interpretaciones tecnológicas de lo sublime
Capítulo 3. Belleza, ciencia y tecnología
1. Notas sobre la crisis de lo bello
2. la recuperación de la belleza en la estética
3. La ciencia y el valor epistemológico de la belleza
4. La relación entre belleza, complejidad y computación
5. Fundamentos de la belleza emergente
6. Belleza, complejidad, tecnología y libertad
Capítulo 4. La estética de Pareyson y la complejidad
1. El concepto de formatividad en Pareyson
2. Forma, símbolo, historia
3. Forma, verdad y obras de arte
4. Debilidades y fortalezas de la estética de Pareyson
5. El saber y las dimensiones complejas de la formatividad
Segunda parte
Capítulo 5. Software y escritura
1. El software
2. La escritura: Platón, Rousseau, Levi Strauss y Derrida
3. Las capas operativas y textuales del software
4. Can the user speak?
Capítulo 6. Aspectos de la oralidad y de la escritura en el software
1. La oralidad, la escritura y el software: aspectos generales
2. La oralidad, la escritura, la creatividad y el software
3. Las tecnologías de la palabra analógicas y digitales
4. Los aspectos epistémicos de la escritura analógica y de la escritura digital
5. Ciencia, oralidad, escritura y tecnologías de la información
6. Crítica a la dimensión oral de las herramientas digitales
7. Hacia una tercera oralidad y una segunda escritura
8. Notas acerca de la oralidad, la escritura y la neocolonización
Tercera parte
Capítulo 7. Software y arte
1. El arte digital, el software y el sistema del arte
2. Breve historia y algunos conceptos generales del software art
3. Fundamentos del desarrollo estético y artístico del software
4. Arte generativo y aesthetic computing
5. Computer art y software art: una aproximación crítica
6. El software como institución
Capítulo 8. Hipótesis para una estética del software
1. Las capas del software y sus funciones estéticas
2. Superación de la estética modernista en el arte digital
3. Principios rectores de la estética del software
4. La utopía del software: arte y creatividad para todos
5. Hacia una estética de la complejidad
6. A modo de conclusión
Bibliografía
Índice analítico
Índice onomástico
Glosario