Читать книгу Rollespil - Группа авторов - Страница 24

1970’erne: Disco og drager

Оглавление

Moderne rollespil blev opfundet i USA i 1971 af en mand ved navn David Arneson. Rollespillet hed Chainmail (Guidon Games). Ud af dette opstod det første udgivne rollespil, nemlig Dungeons & Dragons af Ernest Gary Gygax og David Arneson i 1974. Deres rollespil udkom på TSR (Tactical Studies Rules). Oprindeligt var det et middelalder-krigsspil, men senere fandt de på at tage nogle enkeltfigurer, lade dem slå uhyrer ihjel og stjæle deres skatte. Reglerne var næsten uforståelige, og spillet handlede kun om at vinde. På grund af reglernes uforståelighed og den meget vage baggrund blev det nødvendigt for folk at selv at være skabende. Dette førte på længere sigt til nye rollespil, hvor det selv at finde på var det vigtigste. Derved opstod det afgørende brud med brætspil.

I løbet af 1970’erne udkom en lang række rollespil, som i stil lå tæt op af Dungeons & Dragons, med titler såsom Tunnels & Trolls (St. André 1975), Chivalry & Sorcery (Simbalist og Backhaus 1976) og Starships & Spacemen (Fantasy Games Unlimited 1978). Chivalry & Sorcery var det mest interessante af dem, for her begyndte man for alvor at simulere en bestemt genre gennem regler.

Greg Stafford kom i 1978 ind på scenen med rollespillet Runequest og dannede spilfirmaet Chaosium. De viste sig senere at bibringe genren kvalitet. Runequest var ligesom mange af de andre rollespil et eventyrrollespil, men tog den mytiske side af eventyret alvorligt. Det lykkedes dem at fremstille en kompleks og troværdig eventyrverden. Derved markeredes begyndelsen på en ny måde at spille rollespil.

Call of Cthulhu – et gyserrollespil af Sandy Petersen – udkom på Chaosium i 1981. Spillet var især karakteristisk ved, at de psykologiske sider af karakteren blev udforsket. For første gang fik man et system, som med fuldt overlæg var blevet forenklet fra det meget kamporienterede Runequest. Samtidig med at de var forenklede, fangede de alligevel stemningen perfekt. Værd at nævne i forbindelse med Call of Cthulhu er Keith Herber som en af de mest professionelle inden for branchen. Alle hans produkter til systemet har haft grundig research samt fortalt en troværdig, sammenhængende historie og generelt levet op til spillets høje standard.

Rollespil

Подняться наверх