Читать книгу Biblioteca Studio Ghibli: La princesa Mononoke - Laura Montero Plata - Страница 29
MASAFUMI INOUE (EFECTOS VISUALES DIGITALES)
ОглавлениеEn 1988 empezó a trabajar para la empresa de infografía JCGL (Japan Computer Graphics Laboratory), la primera dedicada a la generación de imágenes por ordenador de Japón, donde Inoue estaba encargado del desarrollo de software. Al mismo tiempo empezó a involucrase en la creación de obras audiovisuales. A partir de 1984 JCGL sufrió varios reveses económicos y fue finalmente comprada por la compañía Namco (NAkamura Manufacturing COmpany), la conocida casa de videojuegos, y Masafumi Inoue pasó a formar parte de su plantilla. En Namco participó en varios videojuegos, entre los que destacó su labor para Ridge Racer (1993).
A mediados de los noventa, Inoue se incorporó al recién creado departamento de CG de Studio Ghibli, el cual se encontraba en ese momento desarrollando las imágenes generadas por ordenador para La princesa Mononoke. Después colaboraría en multitud de producciones para la compañía como El viaje de Chihiro, Mis vecinos los Yamada, El castillo ambulante, Ghiblies: Episode 2, Ponyo en el acantilado y Cuentos de Terramar.
En 2015 Masafumi Inoue emprendió una nueva aventura laboral al unirse al equipo de Live2D, una empresa orientada tanto al desarrollo de software como a la creación y producción de videojuegos, personajes y películas.