Читать книгу E-marketing. Współczesne trendy. Pakiet startowy - Группа авторов - Страница 61

Część II
Składowe sukcesu
7
Usability i User Experience
Interfejsy użytkownika w aplikacjach mobilnych

Оглавление

Najnowsze specyfikacje dotyczące interfejsu użytkownika różnią się nieco w zależności od producenta oprogramowania mobilnych systemów operacyjnych. Mimo faktu, że u podłoża interfejsów użytkownika leży podobny fundament, jakim jest ekran dotykowy, same wytyczne dotyczące designu oraz interfejsów są różne. Spójrzmy na manifesty dwóch popularnych platform.

Android – manifest

Manifest User Experience projektantów odpowiedzialnych za mobilny system operacyjny Android składa się m.in. z następujących punktów85:

•  zachwycaj w zaskakujący sposób;

•  prawdziwe obiekty są bardziej zabawne niż zwykłe menu i nawigacja;

•  podpowiadaj i ucz się preferencji;

•  stosuj proste i zrozumiałe nazewnictwo;

•  zdjęcia są efektywniejsze niż słowa;

•  zdecyduj za mnie, ale pozwól mi mieć ostatnie słowo;

•  porcjuj informacje, nie wszystko na raz;

•  informuj o stanie systemu, pokazuj gdzie jestem;

•  pamiętaj ustawienia osobiste;

•  jeśli coś wygląda tak samo, powinno działać w taki sam sposób;

•  przerywaj, gdy tylko jest to konieczne;

•  pokaż mi sztuczki, które działają wszędzie;

•  to nie moja wina – bądź łagodny, jeśli coś pójdzie nie tak;

•  zaciekawiaj i zachęcaj;

•  spraw, abym poczuł się ekspertem;

•  pozwól szybko i zwinnie tworzyć skróty.

iOS – manifest

Manifest User Experience projektantów odpowiedzialnych za mobilny system operacyjny iOS składa się z następujących punktów86:

•  skupiaj się na podstawowym zadaniu;

•  dbaj o treści i zawartość;

•  użytkownicy skanują ekran od góry do dołu;

•  pokaż użytkownikom logiczną ścieżkę;

•  spraw, aby użytkowanie było proste i oczywiste;

•  zminimalizuj wysiłek związany z wprowadzaniem danych;

•  włącz współpracę i więzi;

•  zmarginalizuj ustawienia;

•  odpowiednio pozycjonuj markę;

•  zastosuj efektywne wyszukiwanie;

•  bądź zwięzły;

•  konsekwentnie stosuj przykazania UI;

•  dodaj fizykę i realizm;

•  zachwyć użytkowników wspaniałą grafiką;

•  zwracaj uwagę na zmianę orientacji;

•  użyj subtelnych animacji;

•  stosuj odpowiednie wsparcie gestów.

85

Na podstawie developer.android.com/design/get-started/principles.html (dostęp: 08.10.2012).

86

Na podstawie developer.apple.com (dostęp: 08.10.2012).

E-marketing. Współczesne trendy. Pakiet startowy

Подняться наверх